精神的な安定を得るための手段としての「服従」こそが、この二人に共通する隠れた接点である。アルファはYPS-4の戦略的資産として世界的な経済帝国を築き上げながら、自分はシャドウのビジョンを実現するための単なる道具に過ぎないと信じ込んでいる。彼女のエゴスコアがゼロであるのは能力の欠如ではなく、恩義感から来る心理的な降伏である。対してミリムはYPS-6という、物理的な衝突がもはや物語の推進力にならない領域に位置している。彼女にとってリムルへの服従は、有用性や負債のためではなく、不老不死ゆえの孤独を癒やすためのものである。YPSティアの乖離があまりに大きいため、単純な戦闘比較は無意味であり、むしろ注目すべきは、二人が帰属感を得るためにいかに自律性を切り売りしているかという点にある。アルファの悲劇は、主人が描く(と彼女が信じる)世界を自ら構築している点にあり、ミリムの悲劇は、惑星を破壊できても対等な友を見つけられない点にある。一方は自らを秘書と思い込んでいる企業の設計者であり、もう一方は単純な友情を求める神格である。これは、キャラクターが人間離れしたスケールに到達すればするほど、自分を「兵器」ではなく「個人」として認めてくれる繋ぎ手を切望するという、ジャンル特有の傾向を浮き彫りにしている。
Archetype breakdowns and dispute court land in later phases.