打撃を渇望する「盾」と、侵入を禁じる「壁」を比較すると、関係における忠誠心のパラドックスが浮き彫りになる。両者の「絆」スコアは共に75だが、その繋がりを利用して到達しようとする心理的目的は正反対である。YPS-2(覚醒級)のクルセイダーの能力では、Makotoが体現するYPS-4(国家級)の戦略的抑止力に対抗できないため、直接的な戦闘比較に意味はない。むしろ注目すべきは、「保護」という行為をどう処理しているかという点にある。Darknessはマゾヒスティックな自己消去を通じて忠誠心を表し、防御者としての役割を個人的な報酬系へと変換させている。彼女は単に仲間を守っているのではなく、自らの欲求を満たすために、本来仲間が受けるはずのダメージを貪り食っているのだ。対照的に、Makotoは絆を利用して、自らが生存条件を決定する選別された聖域「アゾラ」を構築している。 この乖離は「エゴ」のスコアにも反映されている。Darknessは他者のニーズと「利用されたい」という衝動の関数として存在し、服従の中にアイデンティティを見出す。一方でMakotoは局所的な神として振る舞い、人間関係を自らの主権的な意志の延長線として扱っている。「闇」の次元においても、両者は決定的に異なる。Darknessが道徳的に透明であるのに対し、Makotoは身内を脅かす者に対しては冷酷で実利的な暴力を振るう。この比較は、高い関係性の重みが必ずしも利他主義を意味しないことを証明している。一方にとって忠誠とは苦痛を通じた自己満足の手段であり、もう一方にとっては隔離と私的世界創造のための設計図である。盾は何かを感じるために世界の残酷さを歓迎し、壁はすべてを守るために世界を締め出す。
Archetype breakdowns and dispute court land in later phases.