Cross-type comparison · physical vs authority · ranking may not be meaningful
Character DNA · Head-to-Head
Shapes, not totals. The hero you worship defines who you are.
ソードアート・オンライン
キリト
YPS-4 · Nation Level
VS
POWER55 / 40GROWTH80 / 60DARKNESS48 / 24BONDS75 / 60EGO100 / 15LUCK54 / 18
Character DNA · 6 Dimensions
Re:ゼロから始める異世界生活
ベアトリス
YPS-3 · City Level
POWER55 / 40GROWTH80 / 60DARKNESS48 / 24BONDS75 / 60EGO100 / 15LUCK54 / 18
ソードアート・オンライン
キリト
YPS-4
Re:ゼロから始める異世界生活
ベアトリス
YPS-3
Analysis
YPS-4
Slight power edge
YPS-3
DNA edges — character identity, not combat power
self-determination and identity+85
how much the universe protects them+36
moral cost they'll pay+24
キリトvsベアトリス

異世界ジャンルにおける主体性はしばしば主人公だけの特権であり、自己の意志とシステム上の力との直接的な相関関係として現れる。YPS-3の権能使いとYPS-4の物理戦闘員を比較することは根本的に不適切である。なぜなら、一方は世界の魔術的な本質を操り、もう一方はシステムのメカニクスを最適化するという、異なる次元で能力が機能しているからだ。真の相違はDNAのエゴ(Ego)スコアにあり、そこに物語上の役割による自律性の扱いの差が表れている。キリトの最大値のエゴスコアは、彼の決意に従って世界が屈することを反映しており、アインクラッドやアリシゼーションで純粋な意志力によってシステム限界を突破したことは、彼の意志こそが物語の主動力であることを証明している。対照的に、ベアトリスは強大な破壊力を持ちながら、その低いエゴスコアは残酷な現実を浮き彫りにしている。すなわち、脇役にとって力とはしばしば「金色の鳥籠」であるということだ。「あの人」を待ち続けた数百年の歳月は、彼女の魔術的精通を解放ではなく停滞の道具へと変えた。物語の転換点は、ベアトリスがさらなる力を得た時ではなく、スバルとの絆という脆弱性を受け入れた時に訪れる。キリトが絆を「保護者」としてのアイデンティティを固定するために利用するのに対し、ベアトリスは絆を用いて「孤独な司書」としてのアイデンティティを破壊しなければならなかった。これは、主人公の成長がスキルや仲間を積み上げる「加算」であるのに対し、脇役の成長は、真の自律を得るために過去の指令を捨て去る「減算」であることを示している。

キリト
Dimension
ベアトリス
Editor
55
Community
POWER
destructive ceiling
+15
Editor
40
Community
Editor
80
Community
GROWTH
trajectory & arc
+20
Editor
60
Community
Editor
48
Community
DARKNESS
moral cost willingness
+24
Editor
24
Community
Editor
75
Community
BONDS
loyalty weight
+15
Editor
60
Community
Editor
100
Community
EGO
self-determination
+85
Editor
15
Community
Editor
54
Community
LUCK
narrative protection
+36
Editor
18
Community
Cast Your Vote · 6 DimensionsCommunity pulse
キリトLeft
Power55
Growth80
Darkness48
Bonds75
Ego100
Luck54
ベアトリスRight
Power40
Growth60
Darkness24
Bonds60
Ego15
Luck18

Archetype breakdowns and dispute court land in later phases.