物理的な戦闘員と戦略的な知能を持つ者を比較することは、一方が物質を操り、もう一方がルールを操るため、YPSティアを機能的に無意味にする。両者のパワー値は25で一致しているが、この指標ではYPS-2の身体能力とYPS-1の権能能力の間の乖離を捉えきれない。真の相違は、キャラクターがどのように主体性を扱うかにある。シロは全体の一部として存在しており、エゴ(Ego)が0であることは、「空白」というユニットへの完全な帰依を反映している。彼女は勝利のための精密な道具であり、最初のゲームから最後の一戦まで、根本的な人間性は変わらない。対照的に、レムはメイドという役割を利用して、激しい内面の崩壊を隠している。彼女の成長値(Growth)80は、新しい魔法を習得したことではなく、姉の影を脱し、義務から独立した自己を見出すための苦悶のプロセスによるものである。シロの物語上の機能がパズルの解決であるならば、レムの機能は自らの献身がもたらした感情的な残骸の中で生き残ることにある。これは異世界ジャンルの核心的な緊張感を露呈させている。すなわち、知的な優越性はしばしば静的な特性として描かれるが、感情的な葛藤こそがキャラクター進化の唯一の真実の道であるということだ。レムのダークネス(Darkness)48はアイデンティティのために血を流す覚悟を示しており、シロのゼロという数値は、無菌状態で計算された真空の中での生を反映している。一方は武器であり、もう一方は変容し続ける魂である。
Archetype breakdowns and dispute court land in later phases.