角色DNA / 正面对比

格拉斯 vs 城惠

看形状,不看总分。你崇拜的主角,也暴露了你的阅读方式。
盾之勇者成名录
格拉斯
YPS-4
背负着为拯救家园而进行种族灭绝职责的守护者,体现了视角决定英雄定义的道德悖论。
vs
力量40 / 18成长60 / 60黑暗24 / 36羁绊30 / 75自我0 / 50运气0 / 18
角色DNA / 六维度
记录的地平线
城惠
YPS-2
精于计算的战略家,将行政管控作为实现利他目标的武器,通过系统性的社会工程学手段,对异世界英雄的套路进行解构与颠覆。
力量40 / 18成长60 / 60黑暗24 / 36羁绊30 / 75自我0 / 50运气0 / 18
比较框架

不同法则

物理输出与叙事或权力型能力回答的是不同问题。本页会分别比较力量、杠杆与剧情重量。

YPS差距2
层级差距2
物理vs权力
分析
YPS-4物理
权力层级高于物理层级 - 城惠 在世界影响力上领先
YPS-2权力
世界影响力
8vs15

不同能力类型让直接强弱比较容易误导。这里真正重要的是角色身份差:每个存在对世界做了什么,而不是谁打得更痛。 DNA讲的是另一个故事:格拉斯: 原始破坏上限,而城惠: 自我决定与身份。这不是强弱差,而是角色形状不同。

格拉斯
领域优势
城惠
战斗
破坏输出
系统
影响 / 控制
叙事
运气 / 故事重量
由DNA推导 / 条形展示相对优势,不代表绝对强度
DNA优势 - 角色身份,而非战斗力
原始破坏上限+22
格拉斯vs城惠
+50自我决定与身份
+45他们为谁而战
+18世界有多保护他们
格拉斯
维度
城惠
编辑
40
社区
-
力量
破坏上限
< +22
编辑
18
社区
-
编辑
60
社区
-
成长
成长轨迹
编辑
60
社区
-
编辑
24
社区
-
黑暗
愿意承担的道德代价
> +12
编辑
36
社区
-
编辑
30
社区
-
羁绊
忠诚重量
> +45
编辑
75
社区
-
编辑
0
社区
-
自我
自我决定
> +50
编辑
50
社区
-
编辑
0
社区
-
运气
叙事保护
> +18
编辑
18
社区
-
投票 / 六维度社区脉搏
格拉斯
力量40
成长60
黑暗24
羁绊30
自我0
运气0
城惠
力量18
成长60
黑暗36
羁绊75
自我50
运气18