角色DNA / 正面对比

奇犽·揍敌客 vs

看形状,不看总分。你崇拜的主角,也暴露了你的阅读方式。
全职猎人
奇犽·揍敌客
YPS-3
渴望平凡生活的资深刺客。其角色特质并非源于获得外在的战斗力量,而是通过不断剥离被灌输的致命条件反射来重塑自我。
vs
力量25 / 25成长60 / 60黑暗60 / 24羁绊75 / 45自我100 / 15运气36 / 36
角色DNA / 六维度
游戏人生
YPS-2
拥有超强逻辑思维的天才,仅能通过共享身份来获得征服世界的能力。其本质揭示了深层的社会与物理隔绝之孤独。
力量25 / 25成长60 / 60黑暗60 / 24羁绊75 / 45自我100 / 15运气36 / 36
比较框架

不同法则

物理输出与叙事或权力型能力回答的是不同问题。本页会分别比较力量、杠杆与剧情重量。

YPS差距1
层级差距2
物理vs权力
分析
YPS-3物理
权力层级高于物理层级 - 白 在世界影响力上领先
YPS-2权力
世界影响力
9vs14

不同能力类型让直接强弱比较容易误导。这里真正重要的是角色身份差:每个存在对世界做了什么,而不是谁打得更痛。 奇犽·揍敌客 的DNA讲述了更宽的故事:其叙事围绕自我决定与身份 / 他们愿意支付的道德代价展开。相比之下,白 的身份更集中。

奇犽·揍敌客
领域优势
战斗
破坏输出
系统
影响 / 控制
叙事
运气 / 故事重量
由DNA推导 / 条形展示相对优势,不代表绝对强度
DNA优势 - 角色身份,而非战斗力
自我决定与身份+85
他们愿意支付的道德代价+36
他们为谁而战+30
奇犽·揍敌客vs
奇犽·揍敌客
维度
编辑
25
社区
-
力量
破坏上限
编辑
25
社区
-
编辑
60
社区
-
成长
成长轨迹
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60
社区
-
编辑
60
社区
-
黑暗
愿意承担的道德代价
< +36
编辑
24
社区
-
编辑
75
社区
-
羁绊
忠诚重量
< +30
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45
社区
-
编辑
100
社区
-
自我
自我决定
< +85
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15
社区
-
编辑
36
社区
-
运气
叙事保护
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36
社区
-
投票 / 六维度社区脉搏
奇犽·揍敌客
力量25
成长60
黑暗60
羁绊75
自我100
运气36
力量25
成长60
黑暗24
羁绊45
自我15
运气36