Cross-type comparison · authority vs physical · ranking may not be meaningful
Character DNA · Head-to-Head
Shapes, not totals. The hero you worship defines who you are.
记录的地平线
城惠
YPS-2 · Awakened
VS
POWER18 / 25GROWTH60 / 80DARKNESS36 / 48BONDS75 / 60EGO50 / 30LUCK18 / 36
Character DNA · 6 Dimensions
Re:从零开始的异世界生活
蕾姆
YPS-2 · Awakened
POWER18 / 25GROWTH60 / 80DARKNESS36 / 48BONDS75 / 60EGO50 / 30LUCK18 / 36
记录的地平线
城惠
YPS-2
Re:从零开始的异世界生活
蕾姆
YPS-2
Analysis
YPS-2
Power-matched
YPS-2
DNA edges — character identity, not combat power
self-determination and identity+20
who they fight for+15
城惠vs蕾姆
+20constant growth arc
+18how much the universe protects them
+12moral cost they'll pay

异世界中辅助角色的效用往往是身份危机的掩饰。由于一名角色依赖物理战斗而另一名依赖系统权威,直接对比两者的 YPS-2 输出毫无意义;物理力量无法与行政法律产生碰撞。真正的冲突在于他们如何通过牺牲自我来换取他人的稳定。蕾姆将她的效用视为一种赎罪,将力量视为弥补自己作为拉姆之“缺陷替代品”的手段。她的低自我(Ego)得分反映了她渴望通过对昴的奉献来定义自己的强烈需求,将她的力量变成了他人成长的护盾。相反,白荣将效用视为一种武器。通过扮演“眼镜恶魔”的人设,他利用零自我的特质让自己成为系统秩序的透明载体。蕾姆在感知中的自卑压力下挣扎,而白荣则利用这种隐形来在游戏的废墟上构建文明。这揭示了该类型作品处理非主角力量的根本分歧:蕾姆代表了仅在服从中寻找价值的仆从之悲剧,而白荣则代表了仅在编排中寻找价值的建筑师之重担。一个在奋斗以被视为有价值,另一个则在奋斗以保持隐形之手。他们的交集不在于能力,而在于作为他人立足之基的心理代价。

城惠
Dimension
蕾姆
Editor
18
Community
POWER
destructive ceiling
Editor
25
Community
Editor
60
Community
GROWTH
trajectory & arc
+20
Editor
80
Community
Editor
36
Community
DARKNESS
moral cost willingness
+12
Editor
48
Community
Editor
75
Community
BONDS
loyalty weight
+15
Editor
60
Community
Editor
50
Community
EGO
self-determination
+20
Editor
30
Community
Editor
18
Community
LUCK
narrative protection
+18
Editor
36
Community
Cast Your Vote · 6 DimensionsCommunity pulse
城惠Left
Power18
Growth60
Darkness36
Bonds75
Ego50
Luck18
蕾姆Right
Power25
Growth80
Darkness48
Bonds60
Ego30
Luck36

Archetype breakdowns and dispute court land in later phases.